
Chaos poursuit l’évolution de son moteur de rendu avec la sortie de Corona 15, une version majeure qui marque une étape importante dans l’intégration de l’intelligence artificielle au sein des workflows de visualisation architecturale.
Au programme : Veras désormais inclus dans toutes les offres Corona, de nouveaux outils de création assistée par IA, des améliorations significatives du réalisme des matériaux et des gains de productivité pour les utilisateurs de 3ds Max et Cinema 4D.
La principale nouveauté de Corona 15 est l’intégration native de Chaos Veras dans l’ensemble des abonnements Corona : Solo, Premium et Collection.
Veras permet de générer rapidement des visualisations photoréalistes à partir d’un modèle 3D existant. Directement depuis le Corona Virtual Frame Buffer (VFB), les utilisateurs peuvent envoyer une vue vers Veras en un clic et obtenir instantanément plusieurs variantes créatives.
Cette approche est particulièrement intéressante lors des phases de conception préliminaire pour :
explorer rapidement différentes intentions architecturales ;
tester des variantes avec les clients ;
accélérer les prises de décision ;
produire davantage d’itérations sans reconstruire la scène.
Les utilisateurs peuvent également modifier les matériaux, l’éclairage, les saisons ou encore générer des animations courtes à partir d’images statiques.

Corona 15 introduit la couche Glints, une nouvelle fonctionnalité permettant de reproduire avec précision les micro-reflets présents sur des surfaces comme :
les peintures métallisées ;
le sable ;
la neige ;
l’asphalte.
Particulièrement visible dans les animations, cet effet améliore considérablement le réalisme des matériaux lorsque la lumière se déplace sur les surfaces.
Les Gaussian Splats bénéficient également d’une amélioration importante. Ils peuvent désormais participer au calcul de l’illumination globale (Global Illumination), ce qui permet aux environnements capturés dans le monde réel d’interagir naturellement avec les objets 3D de la scène.
Cette évolution facilite l’intégration de bâtiments dans des prises de vue drone ou des environnements existants tout en améliorant la cohérence visuelle des compositions.

Corona 15 introduit également le Light Override Material. Cette fonctionnalité permet à un matériau d’adopter un comportement visuel différent selon la source lumineuse qui l’éclaire.
Cette nouveauté ouvre la porte à de nombreux effets créatifs :
matériaux réagissant à une lumière UV ;
révélations visuelles ;
scénarios d’éclairage avancés ;
effets auparavant réservés à la postproduction.
La bibliothèque Chaos Cosmos profite désormais d’une recherche sémantique alimentée par l’intelligence artificielle. Les utilisateurs peuvent simplement décrire l’objet recherché en langage naturel pour obtenir rapidement les résultats pertinents.
Cette amélioration simplifie considérablement la recherche d’assets dans les bibliothèques de contenu.
Les utilisateurs de 3ds Max bénéficieront également d’un gain de productivité significatif lors du rendu d’animations. Corona optimise désormais le traitement des scènes afin d’éviter de recalculer inutilement certains éléments à chaque image.
Parmi les autres nouveautés :
nouveaux Cosmos Sets pour enrichir rapidement les scènes ;
positionnement du soleil directement depuis le VFB ;
guides de composition intégrés pour améliorer le cadrage des images.
Corona 15 améliore également ses outils IA de génération et d’enrichissement de contenu.
L’AI Enhancer prend désormais en charge les grandes surfaces telles que :
les sols ;
les murs ;
les terrains.
L’outil applique automatiquement des détails réalistes, des traces d’usure et des imperfections cohérentes à l’échelle du projet.
Le générateur de matériaux IA évolue également avec :
la prise en charge des textures 4K ;
un aperçu 3D interactif amélioré ;
un contrôle plus précis des paramètres de matériaux avant validation.
Enfin, Corona 15 renforce les outils de collaboration grâce à Chaos Cloud.
Les équipes peuvent désormais partager des visualisations interactives via un simple lien web, sans installation supplémentaire pour le client. Les annotations et commentaires sont centralisés afin de faciliter les échanges et les validations.
Les contenus vidéo, animations et walkthroughs peuvent également être partagés et commentés directement dans Chaos Cloud Collaboration.
Avec Veras inclus dans toutes les offres, l’arrivée de nouveaux outils IA, l’amélioration du réalisme des matériaux et des performances accrues pour l’animation, Corona 15 s’impose comme l’une des mises à jour les plus importantes de ces dernières années.
Cette version confirme la stratégie de Chaos : intégrer l’intelligence artificielle directement dans les workflows de visualisation afin d’aider les architectes, designers et artistes 3D à produire plus vite, avec davantage de créativité et de réalisme.
Découvrez les Suites Chaos Enscape : des outils pour une conception architecturale plus rapide, plus intelligente et plus performante Les Suites Chaos sont des packs logiciels conçus spécifiquement pour les professionnels de la conception architecturale (autour de Enscape), de l’architecture 3D (archviz – Autour de V-Ray) et des médias & divertissement. Pensées pour optimiser...
L’intelligence artificielle transforme profondément les métiers de l’architecture, du design et de la visualisation. Bonne nouvelle : Chaos franchit une nouvelle étape en intégrant désormais l’IA directement dans ses solutions phares : Chaos Enscape, V-Ray et Corona. L’objectif : permettre à tous les utilisateurs — du designer indépendant aux grandes agences — d’accéder à...